流淌魔还是有些智慧的。它知道这条成熟商线来之不易,陆离毁掉小镇或许暂时能让它收获不菲灵魂,但商线贸易点就永久少了一处——赚一笔和赚许多比它还是能够明白。
比起对付小镇,流淌魔更希望陆离能对其他商队动手——商队都携带价值不菲的货物,以及商队都是它的竞争对手,商队越少,它的货物的价值越高。
只是成为商人的恶魔通常都不是蠢货,它们觊觎那道跟着商队,散发可疑气息的特殊灵魂,但它们才不想第一个去招惹。
未知代表恐怖——这条准则在地狱同样有用。
在离开橘狸镇经过的第二个镇子,流淌魔彻底摆脱掠夺魔送来的货物和货车本身,陆离收获约3000只灵魂。
这是几天里陆离唯一的大笔收获。
进入地狱的前两天收获340余份人性的陆离在这三天只收获了约50份人性。
不算少,但也绝不算多,获取速度在明显减慢。
越清理沿途遇到的怪异巢穴,收获贫瘠的几份人性,越怀念解决一座小镇带来的丰富收获。
倒五芒星烙印第六次发烫,倒计时还剩十九天的时候,陆离唤来前面的流淌魔,指向地图。
“为什么商队不会路过恐球镇?”
商线下一个贸易点是余火镇,但它偏离商线很多,一座名为恐球镇的小镇反而在径直通往下座小镇和深渊城的直线上。
不是恐球镇已经消失或者地图绘制错误,流淌魔告诉陆离那里的确有座小镇,但那里是商队的禁地——一座名为小镇的恶魔巢穴,充斥混乱与无序,就像裂谷镇。
“改变路线,我们去恐球镇。”
陆离和还在犹豫的流淌魔说:“10%收益归你。”
“孩子们!把船帆升起来!”
……
一座镇子拥有多少财富?[
,前,他要再次成长入梦之人。
梦境染开,在陆离背后形成一片朦胧变幻、房间大小的光晕。
光晕并没维持范围,它开始向周围弥漫,犹如傍晚的怪异之雾吞噬陆地,向外扩散的入梦之人无声无息吞噬冲向陆离的劣魔。
陆离这次灌注的人性足够多,他自身锐减至290份人性,而作为对应——当奇怪后面变得安静的流淌魔回头时,惊恐看见恐怖的光晕如矮山般升起,难以言状的光点在朦胧变幻的底色中闪烁。
也看见被光晕簇拥在中心的陆离和坐骑炼狱魔。
“是星辰……”
流淌魔的手下幽魂怔怔仰头望着被替换的世界:“我还活着时见过这些……”
但在刹那间,星空般瑰丽神秘的光晕消失,大地回归原本的荒瘠与炽热。
陆离向入梦之人灌输99份人性的收获是梦境范围成长至半径一百米。
尽管这么形容会冒犯那只睿智的老炎魔,但在彻底展开入梦之人的情况下,老炎魔能活着的时间取决于陆离要花多久靠近它。
毕竟这是犹如恶灵仪式的、仿佛世界规则的诅咒头衔的力量。除非能压制诅咒头衔本身,不然数量对于诅咒头衔毫无意义。
一只老炎魔和一百只老炎魔的唯一区别就是它们花费的时间不同。
和它相比,或许可以彼此融合的火魔对陆离的威胁更多一些。
恐球镇的召唤仪式
恐球镇。
起码在传言之中,流淌魔对这座小镇并不陌生,甚至记忆深刻。
因为每当商队恶魔们聚集在一处聊天时,提及让商队恐惧的地方总会说起恐球镇,或取笑某个刚成为商人的蠢蛋恶魔跑到恐球镇再也没出来,又或者运气差的遇到恐球镇的劫掠队伍。
对于商队,恐球镇有着怪诞传说一样的性质。
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